3 tours, des collines, des tremplins, des caisses Ă objets et du drift Ă trois niveaux. Arrive premier.
â/W accĂ©lĂ©rer · â/S freiner · ââ/AD tourner · E objet · M son
ESPACE : petit saut, garde-le en tournant pour dĂ©raper. Les Ă©tincelles passent bleu â orange â violet, relĂąche pour le turbo.
En l'air aprÚs un tremplin, ESPACE fait une figure (turbo à l'atterrissage). AccélÚre pile sur le « 2 » pour un départ canon.